云顶之弈s10奥恩神器如何选择?云顶之弈s10你赛季当中给玩家们提供了很多的奥恩神器,那么玩家可以了解这些神器的玩法和强度,只有这样才有助于我们更好的去选择,通常建议玩家们选择强度高的神器,这样的话可以爆发出很强的伤害,比如玩家可以选择中娅悖论、钻石之首等等。
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云顶之弈s10奥恩神器选择推荐
一、总体推荐
T0:中娅悖论、钻石之手、死亡之篾、御金师之杖(前期获取)
T1:无尽之力、魔蕴、狙击手的专注
T2:投机者之刃、诡术师之镜、生命盔甲、永恒凛冬
T3:冥火之拥、碎舰者、金币收集者
T4:大亨之铠
二、奥恩神器解读
1. 中娅悖论
解析:金身提供的属性还是相当不错的,大部分的法系输出都可以带,尤其是武器,有金身基本上可以保送前三;物理体系的话,带金身就是当夜刃来用,烬带金身很强,3秒的无敌时间,打残局十分厉害
适合弈子:武器、卡牌、死歌、烬;阿卡丽、永恩等战士也可以带,当夜刃来用
2. 钻石之手
解析:比较顶级的前排奥恩装备,前期可以帮我们攒经济,后期1.5秒的伤害免疫可以吃掉阿狸的好几个技能或者抵挡一波爆发;打永恩、锐雯等战士也是比较好用,因在免疫期间打的伤害是吸不了血的,后期很容易在这1.5秒的时间内秒掉永恩、锐雯
适合弈子:机器人、波比等前排坦克
3. 死亡之蔑
解析:战士的最强续航装备和保命装备,尤其是自带护盾、续航或者高频率输出的战士,基本上可以无视这个流血
适合弈子:永恩、锐雯、阿卡丽、佛耶戈、劫;武器的话不是那么好用,会出现被流血流死的情况
4. 无尽之力
解析:相当于叠满了25层的泰坦,十分通用,前排战士能带,后排输出也能带
适合弈子:莎弥拉、螃蟹、薇古丝、永恩、锐雯、佛耶戈 、劫、阿卡丽、阿狸、EZ、女警、死歌、波比、卡牌、烬、凯隐、卢锡安、奇亚娜、掘墓
5. 金币收集者
解析:契合的弈子比较少,比较固定阵容;前期拿了的话,如果没有赛季之星飞机来过渡,会很鸡肋
适合弈子:莎弥拉、EZ、女警、阿卡丽、烬、卢锡安
6. 魔蕴
解析:奥恩装备里的唯一回蓝装备,以目前的环境来说,大部分后排输出都是偏向持续输出,所以单魔蕴是没有用的,还得配个蓝buff、红buff等启动装,也有例外死歌、掘墓、烬,单魔蕴就很强,死歌可以在很短的时间内连放2大秒后排,掘墓则是可以最快速度召唤大鬼,烬可以很快召唤出来4个炮台
适合弈子:安妮、璐璐、薇古丝、阿狸、阿卡丽(真实伤害)、EZ、女警、死歌、卡牌、烬、掘墓
7. 诡术师之镜
解析:镜子比较适合蓝条短的后排,S10蓝条短的里面给璐璐、阿狸是比较适合的;给前排的话,适合给6秘的前排和护卫的前排,可以触发羁绊效果
适合弈子:璐璐、阿狸、秘术前排、护卫前排
8. 狙击手的专注
解析:狙击手是当前版本比较强的输出型奥恩装备,EZ、卡牌等大部分的4费弈子技能的距离都是比较远,能有效发挥出这个装备的实力;前排战士带狙击手就相当于一个火炮,奇亚娜带会特别厉害,永恩千万不要带,纯负提升
适合弈子:拉克丝、EZ、死歌、女警、卡牌、烬、卢锡安、炸弹人、奇亚娜
9. 生命盔甲
解析:中规中矩的肉装,比较适合6秘体系的机器人、波比这种前排坦克
适合弈子:阿木木、机器人、波比等前排
10. 御金师之杖
解析:打钱十分夸张,尤其是前期有个天选安妮或者赛娜,然后在加个启动装备,一局下来能打个对冲基金的钱
适合弈子:任意法系后排
11. 永恒凛冬
解析:提供的坦度其实很一般,但是胜在有控制,比较适合本身坦度够高的前排
适合弈子:机器人、波比、锤石等前排
12. 碎舰者
解析:中规中矩的前排肉装,2-1拿了打连胜还算不错,因为有30%的攻速,实在是没有输出装备的时候,可以看做半个输出装备
适合弈子:机器人、波比、锤石等前排
13. 投机者之刃
解析:可以当做一件启动装来看待,2-1拿会比较强,一局下来可以打个10多块
适合弈子:阿狸、卡牌、娑娜等需要启动装弈子
14. 冥火之拥
解析:S10的大部分弈子都是靠频率打输出,冥火的爆发只有在真实伤害体系里面才比较吃香
适合弈子:赛娜、阿卡丽(真实)、阿狸
15. 大亨之铠
解析:想叠满40层,单靠大亨之铠+1个2星前排很难,至少还得配1个狂徒、板甲、坚定之心等肉装才行,适合前期有肉装成装的时候拿;如果叠不了40层,这个奥恩装备很鸡肋
适合弈子:前排坦克
《云顶之弈》S10赛季羁绊大全
1、心之钢(3/5/7/9)
根据击杀敌人来获取心能。输了玩家作战合合获得更多心能每通过X场玩家作战来回,就会将心能转化成强力奖赏!你每出场一个[心之钢]组员,都会提高获得的心能总数。
2、八比特(2/4/6)
得到5%攻击力并迅速纪录评分。在您的团队造成危害时,你的得分会提升。
你每提升一个高分,[8比特]弈子们就会获得更多攻击力。
3、EMO(2/4/6)
[EMO]弈子们有着减少完的较**力值。每每一个友方阳亡时,[EMO]弈子们就合得到法力值。
4、K/DA(3/5/7/10)
全部在战斗开始时处在灯光格的弈子们都会获得较大生命值、法术强度和攻击力[K/DAI弈子们则会竭尽全力,得到二倍此加持。
5、超能时兴(1/2/4)
在释放技能后,为距离近期的X个友方给予法力值和持续X秒攻击速度。
6、迪斯科(3/4/5/6)
获得一个可放置的[迪斯科灯球]。在战斗开始时和每X秒,紧挨着灯球的弈子们就会得到可叠加的攻击速度且被医治一部分较大生命值。
7、电子舞曲(3/4/5)
应用[电子舞曲选择器]来对一个弈子进行采样。[电子舞曲弈子们会周期性地变型为被采样的弈子,选用该汽车的攻击力和法术强度并释放该弈子的技能。
8、爵士乐(2/3/4)
你团队每拥有一个处在激活状态非独特牵绊,就会得到附加生命值并造成额外伤害。
9、朋克(2/4/6)
得到附加生命值和攻击力。从你每次将点卷花在更新店铺时,这一加成都会提高1%。
[朋克]们在战斗之后,你的第一次店铺更新耗费1点卷并提供+X%至这一加持。
10、五杀摇滚(3/5/7/10)
[五杀摇滚]弈子们导致大量损害并得到20%伤害减免。
战胜一个英雄会加强一个[五杀摇滚]弈子,使之额外伤害提高。
11、乡村音乐(3/5/7)
当你的团队损害一定总生命值时,一匹[恐惧战马]就会冲进战场并强化你[乡村音乐]弈子们。
[乡村音乐]弈子的每个评星都会提高[恐惧战马]的生命值和攻击力。
12、暴击伤害(2/4/6/9)
导致附加暴击伤害。携带了一件装备的|暴击伤害]弈子们会使其技能获得一个独特的[闪耀加持]。
13、裁决使(2/4/6)
[裁决使]的技能可以暴击,而且他们会获得额外的暴伤。随着他们的目标生命值的持续损害,他的暴击概率台不断提高。
14、超级粉丝(3/4)
[超级粉丝]们会提高你巨星!
15、大腕枪手(2/4/6)
得到攻击力。这一加持会到l大腕枪手]们每次释放技能时得到不断4秒300%提高.
16、利刃君主(3/5/7)
得到攻击速度。其功目标跌下X%生命值时,得到二倍来自此牵绊的攻击速度。近战|利刃君主]的下次进攻还合斩穿其目标。
17、法师(3/5/7/10)
你弈子们得到X法术强度。[法师]们获得更多法术强度。每每一个[法师]释放技能时,全部[法师]都会获得法术强度。
18、格斗家(2/4/6)
你弈子们得到150生命值。格斗家们获得额外的较大生命值。
19、保卫(2/4/6)
每轮作战1次:保卫们降到50%生命值时,能为自身和距离近期的这名友方给予基于自身较大生命值的护甲值。
20、疾射枪手(2/4/6)
你弈子们得到X%攻击速度。[迅捷射手]们在每次进攻时支得更多攻击速度。
21、秘法保卫(2/4/6/8)
你团队得到护盾与魔抗。[秘法保卫]们得到二倍。
22、舞者(2/4/6)
[舞者]们得到攻击速度和全能饮血,根据已损害生命值提高。
23、音浪杀手(2/4/6)
导致额外伤害。这一额外伤害每秒提高X%音浪杀手在牺牲时会跳至距离最远的对手身上,并对导致魔法伤害并对X格内敌人们导致X秒晕眙。
24、耀光使(2/4/6)
[耀光使]技能合使对手眼花秒,从而使目标的伤害减少X%,并在此期间不断导致等同于-部分技能伤害的额外魔法伤害。
25、大触打击乐(1)
得到2/2/8可放置的灵体触手,在于俄洛伊的评星。触手们有着俄洛伊的额外护盾和魔抗。
26、混响高手(1)
[混响高手]可以选择一个模式来改动其进攻与技能。
27、同修出道(1)
阿卡丽能是[KDAI或|暴击伤害]的一名组员,在于哪个牵绊登场了大量英雄。她会根据所处乐团获得一个相应的技能。
28、戏命师(1)
[烬]有固定攻击速度,而且会把1%附加攻击速度转化成0.8%攻击力。在指引演奏时,[烬]的步枪合以相同的速率开枪,而且合从每次齐射中获取10法术。每第4次齐射导致200%损害。
29、影流之镰(1)
假如你凭着[凯隐]获得了作战,那么他会变成[影流杀手]如果你没,则[拉亚斯特]接手这副躯体。每当他击倒个敌军弈子时,你能获得一次高于他形态奖赏。